Matéria publicada na revista EGW número 99 - março de 2010
Por Lucas Patricio

Massives RPGs são conhecidos por unir diversas mitlogias e culturas para criar um mundo completamente fantasioso e imersivo. Essa certamente foi a fórmula utilizada pela produtora Funcom ao produzir "Age of Conan", há dois anos. Baseado nos contos do mitológico bárbaro Conan, esse MMO contém histórias mais sérias e é considerado por muitos um dos jogos mais maduros e adultos do gênero.
Verdade seja dita: por mais imersivo que seja entrar nas incríveis histórias de "Age of Conan", o jogo sofreu algumas críticas relacionadas ao seu acabamento. Parece que faltava alguma coisa, mesmo com tantas classes e raças. A Funcom trabalhou duro e conseguiu arrumar vários pequenos problemas nos últimos meses lançando pacotes de atualização e agora pretende surpreender a todos com o pacote de expansão "Rise of the Godslayer", ainda sem data de lançamento marcada.
AS NOVAS TERRAS
"Age of Conan: Rise of the Godslayer" ampliará o universo com um novo território chamado "Khitai", uma região baseada nos territórios orientais. Como não poderia deixar de ser, "Khitai" não adiciona apenas novidades no gameplay, mas também um enredo que envolve poder, guerras, angústias e ódio.
Para entender a história do povo de "Khitai", é preciso antes conhecer o motivo do ódio dos hyrkanians, um dos principais perigos de quem se arrisca a entrar na estrada que leva até "Khitai". Os hyrkanians são uma espécie de piratas terrestres que emboscam caravanas, fazem saques e atacam mercadores.

Khitai: região baseada nos territórios orientais
Em uma região não muito distante dali, um grupo de nômades criou uma espécie de templo perto das covas de seus ancestrais, chamado de Kakaba. Esse local é sagrado para os hyrkanians, que demonstram seu respeito não cavalgando nem atirando suas flechas flamejantes nessa região. Só que, infelizmente, algo horrível vem acontecendo dentro desse território: os ancestrais dos hyrkanians começaram a se levantar de suas tumbas todos os dias após o pôr-do-sol. Para evitar que seus ancestrais causem algum tipo de maldição ao sair do local onde foram enterrados, os piratas montam acampamento ao redor do Kakaba e evitam, todos os dias há 20 anos, que aconteça alguma coisa.
Apesar de misterioso, o retorno dos mortos tem uma explicação para os hyrkanians; o assassinato que o, na época, jovem Conan cometeu. Tentando conseguir uma gema de um poderoso feiticeiro, Conan adentrou a Torre do Elefante e descobriu que o mago conseguia seus poderes por meio de um alienígena com cabeça de elefante chamado Yag-kosha. O extraterrestre era mantido como escravo pelo mago, mas outrora ele era adorado como um deus em "Khitai". Em um ato de desespero, Yag-kosha pede a Conan que o mate para ficar livre da escravidão do feiticeiro. O bárbaro não pensou duas vezes e colocou um fim na vida do ex-deus, punindo toda Khitai com uma maldição que se alastra por 25 anos.
NOVIDADES PARA TODOS
Vamos deixar a história um pouco de lado e falar das novidades no gameplay. Mas não se empolgue, não são muita. O básico é a adição de uma nova raça, os khitan, povo que habita o novo território apresentado nessa expansão.
A Funcom tenta atrair novos jogadores adicionando vários novos caminhos de evolução para personagens de nível mais baixo. Quem quiser começar jogando com um khitan, terá que mostrar sua força e evoluir o personagem até o nível 20 para encarar os desafios da estrada até "Khita".
Os jogadores mais experientes poderão ir direto até o novo continente e aproveitar novidades em um sistema alternativo de Advancement, que vai ampliar as opções de evolução de cada classe, permitindo torná-las mais fortes. E sim, essa foi a solução encontrada para não aumentar o nível máximo dos personagens, que continua sendo 80.

Novos monstros são desafio adicional para testar habilidades dos jogadores
Como dito anteriormente, um dos grandes desafios de "Khitai" é exatamente o caminho até lá. Desafios aparecerão para jogadores com personagens entre os níveis 20 e 40. Novos monstros serão um desafio adicional para testar as habilidades dos viajantes até chegaram a Grande Muralha.
E é além das entradas da Grande Muralha que os jogadores experientes vão provar o gostinho de desafio dessa expansão: as quests vão exigir níveis acima do 70 e um forte reforço utilizando os novos Advancement Points para turbinar as habilidades. E para completar o rol de novidades, duas montarias debutam nessa expansão: o lobo e o tigre.
SEM PERDER A ESSÊNCIA
A insistente tentativa de atrair novos jogadores é uma preocupação da produtora, só que mais importante do que atrair novatos, é manter os veteranos jogando. Rise of Godslayer parece tentar amarrar os pontos que ainda estavam soltos nessa estratégia.
Se a expansão vai conseguir tornar "Age of Conan" um MMO mais competitivo, nós ainda não podemos afirmar com certeza, mas uma coisa é fato: a essência continuará a mesma. Os mistérios que envolvem a história de "Khitai" são intrigantes e com a mesma pegada adulta que o jogo já tinha apresentado.