18/08/2011
Por Lívia Rocholli
Depois que a Apple lançou o iPhone, o mundo da tecnologia não foi mais o mesmo. Todos os concorrentes correram para fazer um aparelho desse naipe, com as mesmas funcionalidades do celular da maçã mordida: acessar redes sociais, rodar aplicativos, tirar fotos e jogar. Daqui uns dias sai um que faz feijoada também.
Pois bem, sempre houve um incômodo levemente insuportável em jogar enfiando os dedos na tela do smartphone, relativamente pequena para alguns polegares. Muitas vezes, os dedos tampam o que acontece no jogo em momentos cruciais.
Tudo bem que já criaram um aplicativo para utilizar o controle do PlayStation 3 em celulares com Android (Sistema Operacional), mas ainda dá muito trabalho para fazer essa “gambiarra”.
No Xperia Play, o controle oferece os tradicionais X, Quadrado, Bola e Triângulo, os direcionais e dois sensores que fazem papel de alavanca analógica. Veja como esse "controle embutido" ajuda de fato em cada game:
“Need for Speed: Shift”
A tradicional série não decepcionou. Os gráficos estão incríveis. Joguei girando o aparelho no ar (como se fosse um volante). O girar foi bem sensível, simultâneo com os movimentos que eu fazia -- não tive problemas logo de primeira. Não houve necessidade de usar o controle do celular.
“FIFA 2010” (vem na memória do aparelho)
O uso do controle fez-se essencial para a praticidade na jogabilidade. É muito ruim correr para roubar a bola enfiando a mão na tela. A única dificuldade das funções do controle embutido ficou na utilização dos botões de ombro (R e L). O aparelho ofereceu design pouco ergonômico nesse sentido.
Os gráficos foram um ponto negativo. Estavam meio achatados, com o jogadores “gordinhos”.
No mais, testamos o multiplayer (local) e foi bem bacana.
"Bruce Lee Dragon Warrior" (vem na memória do aparelho)
Pensei que ia ser uma porcaria mas surpreendeu, gráficos bons. Apanhei muito nesse game de Bruce Lee e seu karatê.
O uso do controle do Xperia Play foi essencial por conta dos golpes combinados, que devem ser precisos, – e nada melhor que um botãozinho para esse serviço.
“Star Batalion” (vem na memória do aparelho)
Alvejar e derrubar inimigos nos ares exige precisão, alavancas. Neste game o uso do controle foi bem útil.
”Crash Bandicoot” (vem na memória do aparelho)
O controle do Xperia Play também foi de boa ajuda neste game de aventura, que é um exclusivo para o aparelho da Sony Ericsson. Controlar um game que se assemelha muito a uma mistura de Donkey Kong e Super Mario, é bem melhor tendo botões de ação e direcional reais e não de toque.
“Battlefield 2”
Foi uma grata surpresa encontrar esse game instalado no Xperia Play. No caso, uma bela oportunidade de testar os tais sensores que fazem papel de alavanca analógica. Pena que comprovei que são um completo desastre. Vou explicar.
Os tais círculos sensíveis ao toque do controle são mais sensíveis que uma mulher com TPM: todo cuidado é pouco! Há certas situações em que a coisa fica tensa em jogos de tiro. Conciliar esses momentos com a delicadeza é tarefa que exige treino.
Com um pouco de prática certamente dava pra pegar a manha, só que achei mais prático me acostumar comandando tudo na tela mesmo.
"Tetris" (vem na memória do aparelho)
Aham, você está lendo certo, um mini-review de "Tetris". Nunca fui de jogar esse jogo, mas confesso que a versão para o Xperia Play me encantou pelos gráficos dinâmicos.
O controle embutido foi dispensável.
A moral da história é que você só deve pensar seriamente em comprar o Xperia Play se gostar muito de games dos gêneros futebol e luta, que combinam mais com os botões e direcional, que dão aquela sensação de firmeza na hora de jogar.
Leia também nosso especial que compara o Xperia Play e o PS Vita.